Desarrollo de modelos 3D complejos con enfoque en hard surface modeling, optimizando la topología para renders fotorrealistas. El proyecto incluyó el texturizado avanzado y esquemas de iluminación global para resaltar detalles mecánicos y profundidad narrativa.
Exploración de técnicas de sombreado cel-shaded aplicadas a modelos de aviación para proyectos de publicidad animada. Se trabajó en la composición de líneas de contorno y materiales que permiten una estética de ilustración manteniendo el volumen tridimensional.
Desarrollo de una escena 3D centrada en la fidelidad de materiales mediante el uso de Physically Based Rendering (PBR) para lograr texturas realistas en superficies orgánicas y manufacturadas. El proyecto incluyó el estudio de la dispersión de luz (SSS) en activos de alimentos y la configuración de mapas de rugosidad y reflectividad para optimizar el realismo en el render final.
Creación de entornos interiores enfocada en el manejo de iluminación natural, materiales con propiedades físicas reales (PBR) y estudio de reflejos para generar atmósferas inmersivas. Diseño de composición visual orientado a la transmisión de sensaciones de modernidad y minimalismo.